Synopsis


Hikaru SHINDO est un jeune étudiant pas vraiment passionné par ces cours ...
Lors d'une visite chez son grand père il trouve, en fouillant dans un débarras, un plateau de jeu de go, un Goban.
Il est alors intrigué par une sorte de trace sombre sur le goban qu'il tente d'enlever.
Il réveille ainsi Sai FUJIWARA, un ancien génie du go de l'ère Heian .
En trouvant ce goban, Hikaru a donc permit à Sai de revenir dans le monde des vivants ...
mais pour quelle raison ? Pour transmettre son héritage.
Seul petit hic ... Hikaru ne s'intéresse absolument pas au go, alors pourquoi l'avoir choisit lui ?
La curiosité d'Hikaru sera malgré tout la plus forte et sai apprendra donc les subtilités du jeu de go à Hikaru.
Ce dernier se perfectionnera et rencontrera d'excellents amis qui deviendront ces plus grands rivaux - et peut être vice-versa - dans ce monde si spécial et si prenant qu'est le monde du go.
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